Loading...
tr usd
USD
0.42%
Amerikan Doları
38,00 TRY
tr euro
EURO
0.34%
Euro
41,09 TRY
tr chf
CHF
0.37%
İsviçre Frangı
43,02 TRY
tr cny
CNY
0.48%
Çin Yuanı
5,24 TRY
tr gbp
GBP
0.38%
İngiliz Sterlini
49,13 TRY
tr eur-usd
EURO/USD
-0.18%
Euro Amerikan Doları
1,08 TRY
bist-100
BIST
2.82%
Bist 100
9.299,36 TRY
gau
GR. ALTIN
0.04%
Gram Altın
3.680,85 TRY
tr btc
BTC
1.58%
Bitcoin
3.349.179,92 TRY
tr eth
ETH
3.11%
Ethereum
79.212,63 TRY
tr bch
BCH
1.18%
Bitcoin Cash
12.613,75 TRY
tr xrp
XRP
0.66%
Ripple
94,02 TRY
tr ltc
LTC
1.93%
Litecoin
3.571,81 TRY
tr bnb
BNB
-0.08%
Binance Coin
23.879,39 TRY
tr sol
SOL
6.85%
Solana
5.437,23 TRY
tr avax
AVAX
7.6%
Avalanche
816,92 TRY
KriptoBoss.com
featured
  1. Haberler
  2. Metaverse Haberleri
  3. ABD gençleri için metavers ve sanal gerçeklikteki tehlikeler yeni araştırmada açığa çıktı

ABD gençleri için metavers ve sanal gerçeklikteki tehlikeler yeni araştırmada açığa çıktı

Paylaş

Bu Yazıyı Paylaş

veya linki kopyala

Gençler Arasında Yükselen Metavers

Gençler Arasında Virtual Reality (Sanal Gerçeklik) Cihazları Yaygınlaşıyor

Metavers, fiziksel ve dijital gerçeklikler arasındaki çizgilerin bulanıklaştığı bir alan olarak genç nüfus arasında yükseliyor. Mart ayı itibariyle, gençlerin %33’ü bir sanal gerçeklik (VR) cihazına sahip ve %13’ü haftalık olarak kullanıyor.

Metavers’de Olası Zararlar Araştırılmalıdır

Metavers, daha zengin duygusal deneyimler sunarken, gençler bu etkileyici alanlarda önemli zararlara maruz kalabilirler, bu da olası risklerin araştırılması gerekliliğini vurgular.

Gençler Arasındaki Zarar Deneyimleri Araştırılıyor

Ne yazık ki, metavers’de çevrimiçi mağduriyet üzerine araştırmalar oldukça yetersizdir. Florida Atlantic Üniversitesi ve Wisconsin-Eau Claire Üniversitesi işbirliğiyle gerçekleştirilen yeni bir çalışma, ABD’deki gençlerin metavers’deki zarar deneyimlerini inceleyen ilk çalışmalardan biridir. Araştırmacılar, ABD’deki 13 ila 17 yaş arasındaki 5.005 gençten oluşan ulusal temsili bir örneklem kullanarak, gençlerin VR cihazlarıyla deneyimledikleri 12 belirli zarar türüne, kullandıkları koruyucu stratejilere ve erkeklerle kızlar arasındaki deneyim farklılıklarına odaklandı.

Çalışma Bulguları

  • Gençlerin %32.6’sı bir VR kulaklık sahibi (erkeklerin %41’i, kızların %25.1’i)
  • %44’ten fazlası nefret söylemi/hakaretler aldı (%8.9’u çoğu zaman); %37.6 zorbalık yaşadı; ve %35’i tacizle karşılaştı
  • Neredeyse %19 cinsel tacize uğradı; %43.3 trollük ile uğraştı; %31.6 alaycı bir şekilde engellendi; ve %29.5 tehditlerle karşılaştı
  • %18’den fazlası doxing’e uğradı (kişinin izni olmadan kişisel bilgilerinin açıklanması); ve %22.8’i catfish’e uğradı (çevrimiçi olarak yanıltmak için sahte bir kimlik oluşturma, genellikle romantik amaçlarla)
  • Neredeyse %21 istenmeyen şiddet veya cinsel içerikle karşılaştı; %18.1 grooming veya yırtıcı davranış yaşadı; ve %30’u ağırlık, cinsel tercih, cinsel yönelim veya siyasi görüş gibi faktörler nedeniyle hedef alındı
  • Erkekler ve kızlar aynı türde kötü muamelelere maruz kaldı, ancak kızlar erkeklerden daha sık cinsel taciz ve grooming/yırtıcı davranışlarla karşılaştı. Erkekler ve kızlar sesleri, avatarları, ırkları, dinleri veya engellilikleri nedeniyle eşit derecede hedef alındılar.

Gençlik Çalışmanın Önerileri

  • Platform tarafından sağlanan güvenlik özelliklerini kullanarak istenmeyen etkileşimleri ve kişisel alanlarına tecavüzleri sınırlamak. Gençlerin, engelleme, sessizleştirme ve raporlama gibi metavers deneyimlerinde sunulan güvenlik özelliklerini anlamaları ve kullanmaları önemlidir.
  • Bu alanlarda kullanıcıların ihtiyaçlarını karşılamak için araştırma ve geliştirme çalışmalarının devam etmesi
  • Perpetratörlere karşı hızlı önlemlerin alındığından emin olmak için platform raporlama mekanizmalarının iyileştirilmesi
  • Zorla içerik ve etkileşimlerin yaygın olduğu metavers ortamları için yaş sınırlama mekanizmaları
  • Ebeveynlerin, VR cihazları ve metavers platformları üzerindeki mevcut ebeveyn denetim özelliklerini tanımak ve gerektiğinde sınırlar koymak, etkinleştirmek ve belirli özellikleri kısıtlamak için zaman ayırmaları teşvik edilmelidir. Ebeveynlerin, çocuklarıyla metavers deneyimleri hakkında açık ve destekleyici diyaloglar yürüttükleri aktif bir müdahale yaklaşımı idealdir.
  • Okul müfredatına güncel, ilgili ve erişilebilir dijital vatandaşlık ve medya okuryazarlığı modüllerinin entegrasyonu, gençlere VR ve diğer yeni teknolojileri güvenli ve sorumlu bir şekilde yönlendirebilmeleri için gerekli bilgi ve becerileri sağlamalıdır.
  • İçerik oluşturucuların metavers yaratımlarının etik yönlerini dikkate almaları, dâhil ediciliği, saygıyı teşvik etmeleri ve her türlü tacizi önlemeleri gerekmektedir. Sanal deneyimlerini çeşitli arka planlardan, dillerden, kültürlerden ve yeteneklerden gelen kullanıcılara erişilebilir kılmaya çalışmalıdırlar.

Haberin orijinali: Florida Atlantic Üniversitesi

0
be_endim
Beğendim
0
dikkatimi_ekti
Dikkatimi Çekti
0
do_ru_bilgi
Doğru Bilgi
0
e_siz_bilgi
Eşsiz Bilgi
0
alk_l_yorum
Alkışlıyorum
0
sevdim
Sevdim
ABD gençleri için metavers ve sanal gerçeklikteki tehlikeler yeni araştırmada açığa çıktı
Yorum Yap
Sorumluluk Reddi Beyanı:

Yazı içeriğindeki bilgiler tamamen bilgilendirme amaçlıdır. Herhangi bir yatırım tavsiyesi niteliği taşımaz. Yaptığınız yatırımlardan kaynaklı kâr ya da zararınızdan yazar ve KriptoBoss.com sorumlu değildir. Yatırım nihayetinde bilgi, birikim, tecrübe, araştırma ve şahsi kararlar gibi birçok temele dayanır.
ADS Banner

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

MassLab