İçindekiler
Blockchain Teknolojisi: Oyun Dünyasında Bir Devrim
Elektronik kabloların ve makinelerin etkisinde kalan bir dünyada, video oyunları dünyasında neredeyse radarın altında gerçekleşen sessiz bir değişim var. Yıllar boyunca, oyuncular genellikle kabul ettiği şey, onlar oynar, geliştiriciler ise sahipti. Her sanal eşya, her kupa veya rozet, parıltısı ve ışıltısıyla birlikte, tıklama veya bir parmak hareketiyle kaybolabilen ve kırılabilecek şeylerdi. Ancak şimdi, dijital anlaşmayı değiştirmeye gelen bir ağ var ve bu ağın adı blockchain. Bu ağ, her eşyayı, her parça sanal mülkü, diğer vaatlerin dijital duman ve aynalarından daha gerçek hissettiren bir şekilde oyuncunun ellerine bağlayan bir kumaş örüyor.
Envanterinizdeki Eşyalar
Bu yeni anlaşma için Ethereum ağı, bu teknolojinin en ilk ve en iddialı uygulamalarından biri olan anahtardır. Ethereum’un vaadi basit ama sarsılmaz: size benzersiz dijital bir eşyaya “sahip olma” imkanı verir. Oyuncunun talep ettiği sanal kılıç veya kalkan artık oyun şirketi fikrini değiştirdiğinde kaybolan bir serap değil; onun şifrelenmiş ve oyuncunun unvanını taşıyan ağlara kilitlenmiş, değiştirilemeyen bir şekilde yansıtılmıştır. Bu sözde “sahiplik”, dijital olmasına rağmen fiziksel olmayan kalıcılık sağlar ve gerçek dünyadaki finans veya mülk yasaları kadar katıdır.
Değişen Manzara
Maddenin ise, kendi içerisinde değerlidir. Bu mevcut dünyada oyun eşyaları “nadir” hale gelir. Altın ya da inciler gibi yeraltından çıkarılan değerli metaller olmaları gerekmediği için nadir değildirler, ancak teknoloji kendilerini nadir hale getirir. Bu etki, sınırlı baskı sürümü veya kilitli bir mahzen gibi, her zamankinden daha zor bulunan sanal hazineler oluşturur. “Axie Infinity” oyunu bunun bir örneğidir, burada oyuncular sadece eğlence için değil, sahiplik için yaratılan benzersiz yaratıklar oluşturur ve savaşırlar. Bu yaratıklar oyunun dışında da varlığını sürdürür ve programlanmış nadirlikleri, onları dijital altın yapar.
Önümüze Bakmak
Oyun eşyalarının bu şekilde kodlanmış, şifrelenmiş ve blockchain’de oluşmaya başlaması, sadece oyuncaklar olmaktan ziyade bir para birimi gibi hissettirir. Ve yine de, bunlar yalnızca tek bir oyunla sınırlı değildir ve geleneksel dijital alanlarla kısıtlanmazlar. Blockchain’ in sessiz vaadi, bir kez oluşturulduklarında bu eşyaların tek bir dünyadan diğerine geçebileceğidir, değerlerini ve kimliklerini yanlarında taşıyarak. Enjin bu alandaki genç bir projedir ve bir tür sanal pasaport oluşturmaktadır. Hedefleri, bir oyun eşyasının yalnızca bir deneyimde değil birçok deneyimde var olabileceği, oyuncunun ihtiyaçlarına uyacak şekilde şekil ve işlev değiştireceği bir gelecektir. Diyelim ki, aynı eşya, bir dünyada silah iken diğerinde bir kalıntı olabilir.
Değerlendirme
Bu oyunların geleceği hakkında düşünülen döviz çok büyüktür. Bu yeni mülkiyet şekli sadece şov için değildir. Bu oyunların birçoğu, oyunun kendisinden öte bir değere sahip olan “jetonlar” üzerinde çalışır. Oyuncuların gerçek dünya kazançları için sanal bir dünyada çalışabileceği “oyun-oynayarak-para-kazanma” sistemleri ortaya çıkar. Decentraland gibi bir örnek, oyuncuların sadece sanal eşyaları toplamakla kalmayıp aynı zamanda dijital arazilerin tamamını ticaret yapabilmelerine ve geliştirmelerine olanak tanır. Bu bölgeler kısıtlıdır, rastgele nadirlikleri vardır ve bu da onları aniden değerli hale getirir. Oyuncular, gerçek bir ekonomi gibi hissettirecek şekilde çalışır, inşa eder, değiş-tokuş yapar ve pek çok durumda emeklerinden kazancını elde eder. Yaratıcılar sadece bir ürün satmaz, oyunculara oyunun kendisinde ve bu anlamda “oyuncu” ile “katılımcı”, “oyuncu” ile “çalışan” arasındaki ayrımı yapmak zor olur.
Potansiyel Dezavantajlar
Bu yeni düzenin maliyeti olmadan geldiğini söylemek yanlış olur. Bu karmaşık ağları işletmek için gereken enerji büyük ve yıkıcıdır ve işlemleri işlemek için Ethereum ağı tarafından alınan ücretler o kadar yüksektir ki sıradan oyuncuları caydırabilir. Bu sözde “gas ücretleri”, blockchain’in büyümesi için büyük bir engel olabilir. Ve tüm blockchain oyunlarının vaat edildiği güvenceyi, sonunda kaynak açlığının bedelini ödeyecek olan çevreye uzanmaz.
Ancak geliştiriciler ve oyuncular bu yeni sularda adapte oluyorlar. Ethereum, atıldığı israf modelinden koruma modeline doğru ilerliyor, bu da daha az enerji ve düşük maliyetler anlamına geliyor. Ve bu gelecek değişikliğinin gölgesinde, geliştiriciler daha karmaşık, daha bağlantılı, daha katmanlı dünyalar inşa ediyorlar.
Sonuç
Bu oyun dünyasındaki bu değişikliğin etkileri eğlence dünyasının ötesine uzanıyor, mülkiyet, emek ve değer kavramlarımızı, soyutun ağırlığı olan bir dünyada sorguluyor. Bu, eğlence kılığına girmiş sessiz bir devrimdir, ancak altında çok daha güçlü bir şeydir: mülkiyet, emek ve oyunın, birbirinden ayrılamayan, dijital ve gerçek arasındaki sınırları zorlayan dünyada birbirine bağlı oldukları, herbirinin diğerinden ayırt edilemediği bir dünya. Bu deneyde, oyuncular artık sadece seyirci değiller. Onlar bu dijital mekanların ortak sahipleri, gelecekteki belki de kırılgan dünyada küçük bir paya sahiplerdir.