İçindekiler
Mino Games, Dimensionals Oyununda Blockchain Teknolojisini Bıraktı ve Web2 Modeline Geçti
Kararın Arkasında Ne Var?
Dimensionals, Mino Games tarafından geliştirilen bir roguelike deste oluşturma oyunu, blockchain teknolojisi ve NFT’lerden tamamen vazgeçerek yalnızca web2 modeline geçti.
Oyun, Mart 2024’te Steam’de non-blockchain versiyonunu piyasaya sürdü. Mino Games, bu kararın ardındaki sebepleri açıkladı ve projenin önemli bir mali kayıp olduğunu vurguladı.
Bu değişim, oyun topluluğunda geniş yankı uyandırdı ve web3 oyun endüstrisi üzerinde daha geniş etkiler doğurdu.
Hangi Faktörler Bu Karara Yol Açtı?
Mino Games’in CEO’su Sash MacKinnon, Dimensionals’ın web3 macerasının Mart 2023’te Genesis Stone koleksiyonunun ücretsiz olarak piyasaya sürülmesi ile başladığını belirtti. Amaç, yaklaşan oyuna yönelik farkındalığı artırmak ve ücretsiz kahraman NFT’ler sunarak ana akım oyuncuları çekmekti.
Ancak, mint süreci başından itibaren sorunlarla doluydu. Whitelist çekilişi botlar tarafından ele geçirildi ve proje, birçok DDoS saldırısıyla karşı karşıya kaldı.
Ayrıca, NFT pazar yeri yapısındaki değişiklikler (OpenSea ve Blur gibi platformlar, telif haklarını opsiyonel hale getirdi) ani bir gelir çöküşüne neden oldu. “Telif haklarından elde etmeye başladığımız gelirler anında sıfırlandı,” dedi MacKinnon.
Ayı piyasası derinleştikçe, web3 iş modeli daha da zorlayıcı hale geldi. İlk başlarda destekleyen topluluk, NFT’lerinin değer kaybetmesiyle hayal kırıklığına uğradı ve bazı üyeler topluluğu dolandırmaya başladı. Bu aksiliklere rağmen, Mino Games ikinci bir mint ve kapalı alfa testi başlattı. Ancak, izleyici kitlesinin aktif oyunculuğa dönüşüm oranı düşük kaldı ve piyasa koşulları daha da kötüleşti.
Bu gerçekler karşısında, Mino Games yatırımcılar ve danışmanlarıyla konuşarak web3 alanında devam etmenin mantıksız olduğunu değerlendirdi. MacKinnon, “Yanlış ata oynadık” dedi ve zamanlamanın ve stratejinin başarısız olduğunu kabul etti. Şirket tamamen web2 oyunu yapmaya odaklandı ve Steam’de piyasaya sürüldü.
Topluluğun Tepkisi Ne Oldu?
Web3 modelinden uzaklaşma, oyun topluluğunda karışık tepkilerle karşılandı. Özellikle oyunun NFT’lerine yatırım yapan web3 topluluğu, hayal kırıklığı ve öfke ifade etti.
MacKinnon, bu dönüşümün Discord’daki Town Hall toplantıları aracılığıyla duyurulmasının gerginlikleri daha da artırdığını kabul etti. Geriye dönüp baktığında, daha şeffaf ve kamuya açık bir açıklamanın erken yapılması gerektiğini kabul etti.
Oyun web2 modeline geçtikten sonra bile, önceki web3 bağlantıları sorun çıkarmaya devam etti. 2024 Mart ayında gerçekleştirilen erken bir yayıncı oyun testinde, oyun oyunculardan olumlu geri bildirimler aldı, ancak büyük yayıncılardan gelen tepkiler beklenmedik şekilde olumsuz oldu.
Birçok yayıncı, izleyici kitlesi nedeniyle oyuna ilgi göstermedi ve web3 bağlantıları nedeniyle oyunla ilgilenmeyi reddetti. “Ortalama bir oyuncunun perspektifi, sadece çekimser değil—teknolojiye dair tamamen ve mutlak bir reddetme,” diye gözlemledi MacKinnon. Bu olumsuz algı, oyunun ana akım pazardaki başarısını baltalayabileceğini netleştirdi.
Web3 İçin Bu Ne Anlama Geliyor?
Mino Games’in yaşadığı zorluklar, NFT pazarının çöküşü ve bot aktivitelerinin yönetimi gibi sıkıntılar, yalnızca Dimensionals’a özgü değil, endüstrideki daha geniş endişelerin bir parçası.
Bu adım, web2 ve web3 oyuncuları arasındaki motivasyon farklarının altını çiziyor; ikincisi, daha çok ticaret ve kâr odaklıyken, ilki oyun deneyimi üzerine odaklanıyor. Dimensionals’dan web3 unsurlarının çıkarılması kararı, bir aksilik olarak görülebilir, ancak diğer geliştiriciler için değerli dersler de sunuyor.
Dimensionals’ın deneyimi, web3 oyunlarının başarısında zamanlama, piyasa koşulları ve topluluk yönetiminin önemini gösteriyor. Ayrıca, web3 oyunlarının mevcut nişinden daha geniş bir oyun kitlesine nasıl ulaşabileceği konusunda soruları da gündeme getiriyor.