Disney, XR ve AI Teknolojilerine Odaklanan Yeni Bir Grup Kuruyor
Walt Disney, bu hafta Reuters raporuna göre, ortaya çıkan XR teknolojileri konusundaki bağlılığını ikiye katlayarak, AR ve AI çözümler geliştirmeye odaklanan yeni bir grup oluşturuyor. Medya devi daha önce AR/VR/MR benimseme ve araştırma konularında çeşitli küçük adımlar atmıştı, ancak yeni bağlılık bu adımları ileriye taşıyor.
Disney, Teknoloji Destekleme Ofisi Oluşturdu
Son olarak, Walt Disney bu yönde dikkate değer bir adım attı ve şirketin yükselen teknolojiler, XR ve büyüyen AI sektörü de dahil olmak üzere, geliştirmeye odaklanacak yeni bir bölüm olan Teknoloji Etkileme Ofisi’ni oluşturdu.
Walt Disney’nin Teknoloji Etkileme Ofisi grubu, şirketin [şu anda eski] CTO’su Jamie Voris tarafından yönetiliyor ve firma için nasıl yeni teknolojilerin medya endüstrisinde, film, televizyon ve tema parkları alanlarında nasıl bir etki yaratabileceğini anlamasına yardımcı olacak.
Disney, XR Alanına Yeniden Yatırım Yapıyor
Ayrıca, Jamie Voris artık Teknoloji Etkileme Ofisi’nde rolünü odaklamaya odaklanırken, Eddie Drake, Walt Disney’nin yeni CTO’su oluyor. Bu, yükselen XR ve AI teknolojilerini kullanma konusunda ciddi bir yatırım ve odaklanmayı gösteriyor, önemli bir rolün bu yeni gruba geri çekilmesi ve devredilmesiyle görüldü.
Disney, Metaverse Alanında Önemli Adımlar Atıyor
Walt Disney’nin Teknoloji Etkileme Ofisi, AR ve XR kullanarak gerçek ve dijital dünyaları çeşitli projelerde bir araya getirmeyi hedefliyor. Grubun şu anda bir çekirdek liderlik ekibi yönetiyor ve Teknoloji Etkileme Ofisi’nin yaklaşık 100 çalışanlık bir artış yaşaması bekleniyor.
Disney markalı XR deneyimleri için beklentiler yüksek görünüyor; ancak benzer animasyonlar geçen yıl hayal kırıklığına uğradı. Mart 2023’te Disney, 50 kişilik bir metaverse bölümünü feshederek 7.000 çalışanı işten çıkarma planlarının vurgulandığı daha geniş bir duyurunun bir parçası olarak bu adımı attı. Bu işten çıkarmalar, firma 2023 Web3 hızlandırıcı programını faaliyetleri için yükselen teknolojileri geliştirmek amacıyla başlattıktan sadece birkaç ay sonra gerçekleşti.
Yeni Voris liderliğindeki Teknoloji Etkileme Ofisi grubuyla Disney, XR alanına yeniden yatırım yapıyor, muhtemelen Metaverse bölümünden gelen dersleri alıyor ve elde edilen bilgiyle yükselen pazarı ele alıyor.
Disney Metaverse İnovasyonlarına Devam Ediyor
Disney, XR’ı yakından tanıyor. Şirket, 2022’den bu yana çeşitli XR girişimlerinde yer alarak start-up’ları geliştirmiş ve kendi Disney markalı XR eğlence hizmetlerindeki araştırma ve geliştirme çalışmalarını ilerletmiştir.
2022 Haziran’ında Disney, İleri Nesil Hikaye Anlatımı Yaratıcı Deneyimler Başkan Yardımcısı olarak Mark Bozon’u atayarak, ilk parti Metaverse içerik ve hizmetlerini geliştirmeye odaklandı – o dönemin trendlerini yansıtarak.
Bunun ardından Disney, XR start-up’larını kuluçkalamak için Web3 Hızlandırıcı programını başlattı ve Polygon Studios, Flickplay, Lockerverse, Inworld, Obess ve Red 6 gibi çeşitli şirketler ve çözümlerle işbirliği yaparak çalıştı.
Bu işe alma eylemleri ve hızlandırıcı program, Disney’nin Metaverse’e artan ilgiyi değerlendirmek için stratejisinin bir parçasıydı. Snap ve Apple gibi şirketlerle işbirliği yaparak, Disney artırılmış gerçeklik yayını ve diğer XR içeriklerini tanıttı.
Disney, XR Girişimine Yeni Bir “Adım” mı Attı?
Disney, bu yılın başlarında, VR girişimi Holotile’ını tanıtarak başlıklara çıktı – bir VR giriş tekerleğini işlev gören bir prototip cihaz. Bu yenilikçi teknoloji, birden fazla kullanıcının kumanda olmadan ortak bir sanal ortamda yürümesini sağlar.
Disney’nin Holotile’ı, kullanıcıların ayakta durmasını ve yürümesini sağlayan bir omnidirectional (tüm yönlere hareket edebilen) tekerlek. Piyasadaki diğer omnidirectional tekerleklerden farklı olarak, Disney’nin Holotile’ı, modüler ve genişletilebilir tasarımı sayesinde aynı anda birden fazla kullanıcıyı destekler.
Disney bu omnidirectional ürünü, tema parkı cazibe merkezlerinde kullanmak üzere geliştiriyor. Ancak, Disney’nin geniş kapsamı göz önüne alındığında, bu teknolojinin diğer alanlarda da kullanılabileceği düşünülebilir. Daha önce tema parklarında XR hizmetlerini müşteri etkileşimini, pazarlamayı ve reklam çabalarını artırmak için deneyen şirket, bu teknolojiyi bir YouTube videosunda tanıttı.