Epic Games, yeni birleşik içerik pazarı olan Fab’ı başlattı, bu platform geliştiricilere tek bir çevrimiçi pazar üzerinden geniş bir dijital varlık yelpazesine erişim imkanı sağlıyor.
Fab, geliştiricilerin dijital varlıkları keşfetmelerine, satın almalarına, satmalarına ve paylaşmalarına olanak tanıyan bir tek durak noktasıdır ve şu anda aktif durumda. Bu platform, Epic Games’in bir metaverse inşa etmek istemesi durumunda gereken gerekli temel olarak düşünülebilir. Ayrıca bu varlık deposunda Unity oyun motoru ile oluşturulan varlıklar da bulunmakta ve ileride tüm oyun motorlarından varlıkların olacağı bildirildi.
Fab, Unreal Engine Marketplace ve Sketchfab Store’un halefi olup, Quixel Megascans’in yeni evi olarak da hizmet vermektedir – Unity varlıkları da dahil olmak üzere. Bu yeni açık pazar, Unreal Engine, Unity 3D, Fortnite için Unreal Editörü (UEFN) ve diğer dijital içerik oluşturma araçları için kullanım amaçlı içeriklerle tüm yaratıcıları desteklemektedir.
Unreal Engine geliştiricileri, Fab’a doğrudan Unreal Engine 5 Editörü içinden erişebilirken, Fortnite yaratıcıları da Fortnite’a hazır varlıkları UEFN’de Fab aracılığıyla keşfedebilirler.
Fab’da yüksek kaliteli, gerçek zamanlı kullanıma hazır oyun varlıklarından, ortamlardan, VFX’ten, seslerden, animasyonlardan, karakterlerden, eklentilerden ve daha fazlasından oluşan büyük bir seçki bulabilirsiniz.
Arka Plan
Epic Games, yıllar içinde Sketchfab gibi marketyerini satın alarak varlıklarını bir araya getirdi.
Bill Clifford, Unreal Engine ve Market yerleri Başkan Yardımcısı, Epic Games CEO’su Tim Sweeney’in kendisine birkaç yıl önce Unreal Engine Marketplace, Sketchfab Store, Artstation ve Quixel Megascans’ın farklı varlıklarını bir araya getirmek misyonunu anlattığını söyledi.
“Harika, canlı topluluklarımız var ve bir araya gelince, milyonlarca yüksek kaliteli dijital varlık ortaya çıkıyor, bu nihayetinde insanların dünyaları inşa etmelerini daha hızlı ve ucuz hale getiriyor,” Clifford dedi. “Market yerlerinde kullanıcılar tarafından çok kullanılan harika istatistikler gördük. Aktif projelerin yaklaşık %50’si Unreal Engine Marketplace’ten varlıklar kullanıyor. Bu çok değerliydi, ancak birden fazla kopuk deneyime sahiptik. Bu nedenle kullanıcıların erişebileceği, tüm içeriğe, Fab üzerinde keşfedebileceği, paylaşabileceği, satın alabileceği ve satabileceği bir tek bir varış noktasına getirmek istedik.”
(Tim Sweeney, 28-29 Ekim tarihlerinde yapılacak olan GamesBeat Next 2024 etkinliğimizde sanal bir konuşmacı olacak. %25 indirim için gbn24dean kodunu kullanabilirsiniz.)
Bu bir geliştirme sürecinde 2.5 yıl süren bir emeği geçtiğini belirten Clifford şunları söyledi.
“Bu ürün için büyük bir hedefimiz var. Burada gördüğünüz şey, Unreal Engine Marketplace’ten ve her bir pazar yerimizden çok daha iyi bir adım değişikliği,” Clifford dedi. “2025 için çok agresif bir büyüme planımız var ve özellikler eklemeye devam edeceğiz ve ayrıca Fab’ı API’ler aracılığıyla içerik oluşturma araçları ekosisteminin daha geniş bir bütününe bağlayacağız.”
Daha fazlasını oku: https://venturebeat.com/2024/10/10/epic-games-launches-fab-a-unified-content-marketplace-for-all-digital-assets/