İçindekiler
Web3 Oyunlarının Geleceği: Blockchain ve GameFi’nin Yükselişi
Web3 dünyasında oyun sektörü, merkeziyetsiz uygulamaların (dApps) günlük aktif kullanıcılarının yaklaşık üçte birini kendine çekmeyi başarmıştır. Bu büyüme, pazar talebiyle desteklenmektedir. GameFi’e olan ilgi arttıkça, blockchain oyunları bu yükü kaldıramaz hale geliyor ve oyuncu odaklı yeni blockchain çözümleri geliştiriliyor. Bu gelişmeler, kullanıcı deneyimini (UX) ve kullanıcı giriş işlemlerini basitleştirerek daha fazla oyuncuyu çekecek ve blockchain ağlarının sayısının ve kalitesinin artmasını sağlayacaktır.
Oyun Blockchain’lerinin Ortaya Çıkışı
Blockchain oyunları rekor bir hızla büyümektedir. Mayıs 2024’te, sektördeki günlük benzersiz aktif cüzdan sayısı üç milyonu aşarak yeni bir rekor kırdı. İki ay sonra, GameFi’in dUAW’si dört milyona ulaştı. Bu, günlük toplam 15 milyon dApp kullanıcısının üçte biri anlamına geliyor.
Başlangıçta, Ethereum (ETH) üzerinde oyunlar, verimsizlikler ve kötü kullanıcı deneyimi sebebiyle sadece geek’lere hitap ediyordu. Bu durum, oyunların büyümesini kısıtladı. Sürekli tıkanıklık sorunları, kullanıcıların işlemlerinin onaylanması için saatlerce beklemesine ve yüksek ücretler ödemesine neden oluyordu. Geliştiriciler, oyunların daha ölçeklenebilir olması gerektiğini fark ettiler.
Ethereum L1 üzerinde oyun geliştirilmesinin bir diğer sorunu ise gelişim süreci üzerindeki kontrol eksikliği ve ağın oyunların ihtiyaçlarına göre adapte edilememesiydi. Bu, oyun stüdyolarını GameFi odaklı özel blockhainler yaratma fikrine yöneltti.
Öncü Oyun Blockchain’leri
İlk ölçeklenebilirlik odaklı blockchainlerden biri WAX’tı. 2017’de e-ticaret işlemlerini hızlandırmak amacıyla geliştirilen WAX, kısa süre sonra oyun sektörüne odaklandı. Bugün, günlük aktif cüzdan sayısı 132.000 olan WAX, Amazon Prime Gaming ve Epic Games Store ile iş ortaklığı yapmaktadır.
O zamandan beri birçok GameFi odaklı L1 blockchain ortaya çıktı, ancak en dikkat çekenlerden biri Ronin oldu. 2020’de Sky Mavis, Axie Infinity oyununu geliştirerek L1 ekosistemi oluşturmaya odaklandı. Ronin, proof-of-authority ve delegede proof-of-stake algoritmalarını kullanarak enerji tüketimini neredeyse sıfıra indirdi ve işlem ücretlerini $0.001’in altına çekti.
Bugün, Ronin ekosistemi 15 oyunu içeriyor ve daha fazlasını vaad ediyor. Haziran 2024’te, Ronin üzerindeki günlük aktif kullanıcı sayısı iki milyonu aşarak Tron ve Solana’yı geride bıraktı.
GameFi odaklı blockchainlerin ortaya çıkışı sektörü ileriye taşıdı ancak tüm sorunları çözmedi. Özel bir blockchain inşa etmek zaman alıcı ve maliyetlidir, bu nedenle geliştiriciler Layer-2 ve Layer-3 altyapılarına yönelmişlerdir.
Oyun İçin Yeni Katmanların Potansiyelini Keşfetmek
Ronin’in başlatılmasının hemen ardından Ethereum, ölçeklenme yolculuğuna başladı. Optimism, Arbitrum gibi Layer-2 çözümleri ortaya çıktı ve Ethereum ekosisteminde işlem ücretlerini düşürdü ve işlem kapasitelerini artırdı. Bazı ağlar, oyun geliştiricilerini desteklemek için altyapılarını uyarladı.
Bu evrimin bir sonraki adımı Layer-3 ağlarının ortaya çıkışı oldu. Bu ağlar, blok süresini 100-300 ms’ye düşürdü ve neredeyse anında işlem sonuçlandırma sağladı. Bu da Ethereum L1’in 12-15 TPS’sine kıyasla saniyede binlerce işlemi işleme kapasitesi anlamına geliyor. Ek olarak, L3’lerin basitliği ve özelleştirilebilirliği oyun geliştirme için benzersiz fırsatlar yaratmaktadır.
Oyun odaklı L3’ler, Web3’ün son yeniliklerini kullanarak blockchain oyun deneyimini bir üst seviyeye taşıyor. Örneğin, Arbitrum Orbit üzerinde çalışan PlayBlock, kullanıcıların birden fazla işlem onayını ortadan kaldırmak için hesap soyutlamasını kullanır, böylece kesintisiz oyun deneyimi sunar. Relayer teknolojisi, kullanıcıların işlemlerini sponsorluk ederek tamamen gazsız bir deneyim sağlar. ERC-4337 standardına dayalı kendi kendine saklama cüzdanı, seed kelime ve özel anahtar yönetimi sıkıntısını ortadan kaldırır.
Yani, yeni L3’ler üzerindeki oyuncular cüzdanlarını yönetmek, birden fazla işlemi onaylamak ve gaz ücreti ödemek zorunda kalmazlar. Bu, GameFi’den uzak duran Web2 kullanıcıları için tüm zorlukları ortadan kaldırarak oyunu daha erişilebilir kılar.
Daha Fazla Oyun Blockchain’i Geliyor
Bugün GameFi odaklı geliştiriciler için öncelik, benzeri görülmemiş ölçeklenebilirlik ve özelleştirilebilirlik sağlayan L2/L3 zincirleridir. Büyük ağlar hızlı değişiklikler uygulayamazken, küçük ekosistemler bu esnekliğe sahiptir. Bazı büyük şirketler de oyun ağlarına ilgi göstermektedir: Sony Group, güvenlik ve kullanıcı dostu oyun odaklı bir Ethereum Layer-2 olan Soneium blockchainini duyurdu. Ubisoft, Rockstar ve Epic Games gibi firmalardan benzer girişimler görmemiz mümkündür. Rollup-as-a-service çözümleri sayesinde, yeni özelleştirilebilir L3 ağlarını hızla başlatmak mümkündür. Büyük oyuncuların ve mevcut altyapının ilgisiyle, GameFi’nin ana akım haline gelmesini sağlayacak yeni oyun odaklı blockhainlerin doğuşuna tanık olabiliriz.

Yaniv Baruch, Playnance şirketinde operasyon direktörüdür ve 2004’ten bu yana fintech sektöründe deneyim kazanmıştır. Anyoption, Daweda Exchange ve Oobit gibi tanınmış fintech ve Web3 firmalarında önemli görevler üstlenmiş ve fintech, GameFi ve blockchain alanlarında değerli bilgi birikimi edinmiştir.